var topic = "<!DOCTYPE html>\r\n\n<!-- saved from url=(0024)http://docs.autodesk.com -->\r\n<html>\n   <head>\n      <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\">\n      <meta name=\"product\" content=\"MAYAUL\">\n      <meta name=\"release\" content=\"2016\">\n      <meta name=\"book\" content=\"Tutorial\">\n      <meta name=\"created\" content=\"2015-11-22\">\n      <meta name=\"topicid\" content=\"GUID-90089338-11F6-435E-9F58-12001F4AA46F\">\n      <meta name=\"topic-type\" content=\"concept\">\n      <title>nConstraint を作成する</title><script language=\"javascript\">var index = \'index.html\';</script></head>\n   <body height=\"100%\">\n      <div class=\"body_content\" id=\"body-content\" dir=\"ltr\"><a name=\"GUID-90089338-11F6-435E-9F58-12001F4AA46F\"></a><div class=\"head\">\n            <h1>nConstraint を作成する</h1>\n         </div>\n         <div class=\"section\"><a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-7E2A\"></a> \n            <p><a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-7E29\"></a>このシミュレーションでは、2つの nParticle システム(nParticle_slag と nParticle_sparks_emitter)をシュートと相互作用させる一方で、この\n               2 つの nParticle システム同士は衝突しないようにする必要があります。両方の nParticle システムをシュートと相互作用させる必要があるため、nParticle\n               オブジェクトの衝突を無効にしたり、各システムに独自の Nucleus ソルバを割り当てたりすることはできません。このシミュレーションでは、<span class=\"MenuCascade\" id=\"GUID-301AF9AB-3E44-4B7A-A9C8-28962B4E1A69\">衝突ペアを除外(Exclude Collide Pairs)</span>コンストレイントを作成するのが最善の解決策です。これにより、オブジェクトまたはオブジェクト コンポーネント間の衝突は無効になります。 \n            </p> <a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-7E28\"></a><p class=\"list-intro\"><a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-7E27\"></a>衝突ペアを除外コンストレイントを作成するには\n            </p>\n            <ol type=\"1\" start=\"1\">\n               <li><span class=\"MenuCascade\" id=\"GUID-DD2C4D31-D478-4B34-8880-C3955904FBFB\">アウトライナ(Outliner)</span>で、Ctrl キーを押しながら <em class=\"mild\">nParticle_sparks_emitter</em> オブジェクトと <em class=\"mild\">nParticle_slag</em> オブジェクトを選択し、<span class=\"MenuCascade\" id=\"GUID-F8392749-1123-4237-9083-4DE39E3CE85A\">nConstraint &gt; 衝突ペアを除外(nConstraint &gt; Exclude Collide Pairs)</span>を選択します。 \n                  <p><a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-771C\"></a><em class=\"mild\">dynamicConstraint1</em> オブジェクトが<span class=\"MenuCascade\" id=\"GUID-2E01BAE5-684C-4AD0-8E73-F0B03CD00CF8\">アウトライナ(Outliner)</span>に表示されます。 \n                  </p> <a name=\"WS1A9193826455F5FF7B1DE9F8127315F1B54-59EB\"></a><div class=\"figure-anchor\"><img src=\"../images/GUID-7FAFCE76-F5F5-4F20-AD76-1281DE847D02-low.png\"></div> \n               </li>\n               <li>新しいコンストレイントの名前を <em class=\"mild\">dynConstraint_slag_sparksEmitter</em> に変更します。 \n               </li>\n               <li>シミュレーションを巻き戻して再生します。 \n                  <p><a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-771A\"></a>これで 2 つの nParticle システムは相互に衝突しなくなります。このシミュレーションでは、dynamicConstraintShape ノード アトリビュートは既定値のままにしておきます。\n                     \n                  </p> \n               </li>\n               <li>nParticle_slag オブジェクトを選択し、<span class=\"MenuCascade\" id=\"GUID-89CAE701-EA21-422A-B126-6E022DB52AA8\">アトリビュート エディタ(Attribute Editor)</span>で<span class=\"MenuCascade\" id=\"GUID-33D8C26C-DCD8-4D42-A0CF-F83F86707DE9\">中間オブジェクト(Intermediate Object)</span>をオンにして、このオブジェクトをシーンから非表示にします。 \n                  <p><a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-7718\"></a>nParticle スラグを非表示にすると、nParticle の火花がシーンでどのように機能するかを簡単に確認できるようになります。 \n                  </p> \n                  <p><a name=\"WS1A9193826455F5FF-71BC797A126FD6FB25B-7717\"></a>次のセクションでは、nParticle_sparks_emitter オブジェクトの動作を改善して、火花エフェクトの第 2 段階を完了します。 \n                  </p> \n               </li>\n            </ol> \n         </div>\n         <div class=\"footer-block\"><a href=\"..\" class=\"comments-anchor\" target=\"_blank\"><span class=\"comments-link\">このトピックについてのコメントをお送りください</span></a></div><br><p class=\"footer-license-block\"><a rel=\"license\" href=\"http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.ja\" target=\"_blank\"><img alt=\"Creative Commons License\" style=\"border-width: 0;\" src=\"../images/ccLink.png\"></a>&nbsp;<em>特に明記されている場合以外は、この作業は、<a rel=\"license\" href=\"http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.ja\" target=\"_blank\">Creative Commons 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植ライセンス</a> のもと認可を受けています。 <a href=\"http://autodesk.com/creativecommons\" target=\"_blank\">Autodesk Creative Commons FAQ</a> (英語版) を参照してください。</em></p><br></div>\n   </body>\n</html>";